Перса взял готового, он был туповат(хотя для меня тогда это значения не имело), но довольно силен и оружие в руках его можно было обучить держать.
Играл осторожно. Потихоньку продвигался по карте, иногда брал квесты. По карманам не шарил, хотя тумбочки осматривал регулярно. Как следствие - крышек в карманах было мало) Одежка тоже не ахти..
Скитался по карте, а время на поиски чипа все подходило к концу, пришлось даже заключать сделку с торговцами, +100 дней времени. За это на меня старейшина обиделся=) Прошло еще какое то время, а потом.. Потом приехал двоюродный брат, который уже играл во вторую часть, и испортил меня, весь мой игровой опыт. Я тоже стал нагло тырить все что плохо лежит в карманах, носиться по карте, забивать на побочные квесты(хотя не совсем).. вобщем, уже труднее стало отыгрывать роль, а не только играть.
Первая часть была пираткой. Фаргус, кажется. Помню тот readme, в котором описан процесс перевода. Надо отдать должное переводчику он постарался на славу, явных косяков и разных переводов одних терминов, как в той версии второй части, в которую довелось поиграть, не было видно. И проблемы в обращениях по половому признаку постарался свести к минимуму.
Игра хороша. Можно вспомнить много приколов атмосферных мелочей, как например критический удар фомкой в пах вывел из строя перса в броне братства стали на несколько ходов:) Как подхваченная неплохая доза радиации и выведенная медикаментами, все равно аукалась потом - стало просто невозможно путешествовать по пустыне, периодически были остановки и жалобы на жажду и плохое самочувствие. А квесты? вот бегаешь по карте и останавливаешься на сон? - нихрена подобного. Остановился как то в гостинице, снял номер и вуаля - получил квест с захватом заложника в соседнем номере. Если не промахнуться ;), то уже на первых порах получаешь неплохую бронь.
Кстати, всегда радовала "разборчивость" продавцов, когда ведешь с ними бартер. Как то выменял книги на базуку=) у библиотекарши.
Вторую часть прошел пару раз. Третью играл, но уже стало тяжело тратить много времени на скитания по игровому миру, вникать в кучу квестов.. Fear в этом смысле был хорош - включил, пробежался от комнаты к комнате, выключил. К тому же пламенный